Beranda > Artikel > Bebaskan Imajinasimu, Buat Game Sekarang!

Bebaskan Imajinasimu, Buat Game Sekarang!

Sabtu, 8 Nopember, 2008 oleh Ferro Ferizka Aryananda
Zenwaw-Pacman

Zenwaw-Pacman

Industri game dunia merupakan lahan yang ‘basah’ pada tahun 2006. Pendapatan sektor game mencapai 6 miliar Dolar, melebihi omzet pendapatan film Hollywood. Industri game tidak pernah ada matinya karena pada dasarnya game memang sebuah software yang dibutuhkan semua orang di semua range usia.apalagi dengan tuntutan hidup yang makin tinggi membuat stres makin mudah menyapa sehingga rekreasi untuk melepas kepenatan adalah sebuah kegiatan wajib.

Microsoft memfasilitasi mereka yang berminat di game development dengan menyediakan platform XNA.XNA adalah sekumpulan library/pustaka yang akan membuat development sebuah game menyenangkan dan tidak lagi serumit dulu. Dengan membuat game di atas XNA, kita bisa menjalankannya di PC (sebagai PC-games pada umumnya) , Zune atau XBOX 360.anda punya XBOX 360 di rumah dan baru punya beberapa game saja?

Jangan sedih karena dengan XNA Anda akan bisa membebaskan imajinasi untuk kemudian membangun game anda sendiri. Game yang dibangun dengan XNA menggunakan C#.Net sebagai bahasa pemrogramannya. Di XNA tidak hanya game 2 dimensi saja yang bisa dihasilkan, namun juga game 3D yang memukau.

Developer Game

Untuk mendukung ekosistem game development dengan menggunakan XNA , Microsoft menyediakan portal untuk para developer game berbasis XNA di creators.xna.com , disana semua orang yang memiliki passion untuk belajar dan mengembangkan game XNA bisa memperoleh apapun yang mereka perlukan.bagi para pemula tersedia tutorial-tutorial yang bermanfaat,dan disusun berdasarkan topik yang di covernya. Untuk mereka yang memiliki keanggotaan premium di situs ini bisa mempublish game buatan mereka dan menjualnya disini. XNA akan membawa hobi Anda ke level berikutnya.

Bukan tidak mungkin bahwa hobi game Anda kelak akan menjadi sumber pendapatan terbesar Anda. Siapa tahu?

foto:static.rbytes.net

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars
(2 suara, nilai: 3⁄5)
Loading ... Loading ...

Info Tulisan

Ferro Ferizka Aryananda
Penulis: Ferro Ferizka Aryananda
Tanggal: Sabtu, 8 Nopember, 2008
Tipe Tulisan: Artikel
Kategori:

Cetak Artikel Ini



Biografi Singkat:
Mahasiswa Elektro UGM masuk tahun 2006 saat ini tergabung dalam Microsoft Student Partner dan aktif sebagai mahasiswa, pembicara mengenai DotNet , menulis Ebook dan mengerjakan tugas kuliah.

Tulisan Terkait:

Banner

7 Komentar untuk “Bebaskan Imajinasimu, Buat Game Sekarang!”

  1. Bagaimana perkembangan Game Developer di Indonesia?

  2. Saya seorang ibu dari seorang anak yang hobbynya bermain game dan mengumpulkan puluhan kaset game PC bahkan saat ini berniat mengoleksi ratuan kaset game PC. Saya melihat sisi positif dari hobby anak saya, semakin kreatif baik diorganisasi maupun dalam bidang akademik. Saya berniat mencarikan ilmu agar anak saya mampu membuat game sendiri. Tolong Bantu saya.

  3. bagaimana sih agar kita bisa membuat game skill apa yang harus kita punyai?

  4. GI MANA CARA BUAT GAME YANG MENARIK TAPI MENANTANG DAN MEMERAS KERINGAT

  5. saia seorang mahasiswa manajemen ekonomi..

    saia ingin belajar membuat game..

    mohon bantuannya untuk membimbing saia karena saia tidak ada

    teman dari dunia programing..

    email saia wibowo_eddie [at] yahoo [dot] com..

    terima kasih..

  6. di dunia ini ada 3 jenis manusia.
    1 Yang bisa bikin game.
    2 Yang cuman bisa maen game.
    3 Yang ngebantu programer nyebarin gamenya.
    1 & 3 bisa dapet uang
    kalo yg ke 2 cuma ngabisin uang.
    Jadi pilih yang mana

  7. Gw ingin bwat game dress up gimana,sich caranya?
    Gw tadi buka website ni,dah nyari beberapa lama…..
    eh…taw’a g ketemu cara bwat game,malah cerita orang2 yg dah sukses.
    tolong donk,da cara bikin games…..
    PLEASE………………………..
    Gw mohon sepenuh hati bgt!!!!!!!!!!!

Beri Komentar

Anda dapat menggunakan tag XHTML berikut: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>